Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler

Veri Bilimi

Derin Öğrenme

Iot, 5G, Edge

Sağlık

Otomotiv

Üretim

AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama

Otonom Araçlar, Robotik

Üniversite, Araştırma

Mimari, Mühendislik, İnşaat

Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları

Medya ve Eğlence

Siber Güvenlik

Artırılmış ve Sanal Gerçeklik

Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma

Telekomünikasyon

Sanat & Tasarım İş Akışları

Bilgisayarlı Görü

Kamu

3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon

Pazarlama

Veri Bilimi

Derin Öğrenme

Iot, 5G, Edge

Sağlık

Otomotiv

Üretim

AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama

Otonom Araçlar, Robotik

Üniversite, Araştırma

Mimari, Mühendislik, İnşaat

Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları

Medya ve Eğlence

Siber Güvenlik

Artırılmış ve Sanal Gerçeklik

Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma

Telekomünikasyon

Sanat & Tasarım İş Akışları

Bilgisayarlı Görü

Kamu

3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon

Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
Jetson Durum İstatistikleri: Tegrastats
Bu yazımızda Jetson cihazınızın durum raporunu nasıl oluşturacağınızı ve metin formatında nasıl kaydedebileceğinizi öğreneceksiniz. Tegrastats'a geçmeden önce, Tegra nedir onu inceleyelim. Tegra, NVIDIA'nın geliştirdiği ...(Devamını oku)
SIGGRAPH’da NVIDIA Research, Dijital Avatarlarla “Gösterinin En İyisi”ni Yakaladı
NVIDIA araştırmacıları bir demoda, SIGGRAPH 2021'in Gerçek Zamanlı demosu Real-Time-live için bir dijital avatar teknolojisi hizmetine dört AI modelini yerleştirdi ve Best in Show ödülünü ...(Devamını oku)
Dünyayı Daha İyi Hale Getiren 4 AI Çözümü
Bilim insanları, araştırmacılar, geliştiriciler ve firmalar dünyanın en önemli ve acil çözüme ulaştırılması gereken problemleri üzerinde çalışıyorlar. Bu süreçte NVIDIA GPU destekli AI yöntemlerini, ...(Devamını oku)
NVIDIA, SIGGRAPH’a Metaverse Momentum ve Yeni Pro GPU’yu Getiriyor
Hafta başında, NVIDA'nın Omniverse başkan yardımcısı Richard Kerris ve yapay zeka araştırması kıdemli direktörü Sanja Fidler'ın yer aldığı SIGGRAPH özel adresi, Pixar'ın kurucu ortağı Alvy ...(Devamını oku)
JNX30D JetPack 4.* Kurulumu
Bu yazımızda, JNX30D Hazır Yapay Zeka Kitlerinin BSP kurulumundan bahsedeceğiz. Hazır yapay zeka kitleri ile geliştirici kitleri arasındaki farkları buraya tıklayarak öğrenebilirsiniz. Kurulum adımlarına geçmeden önce BSP’nin ne ...(Devamını oku)
GPU ile Güçlendirilmiş Derin Öğrenme, Çömlek Parçalarını Arkeolog Gibi Sınıflandırıyor!
Kuzey Arizona Üniversitesi’nden bir grup araştırmacı GPU ile güçlendirilmiş derin öğrenme algoritmaları ile antik çömlek parçalarını sınıflandırmada kullandılar. Bu yöntem arkeologlardan daha başarılı oldu. ...(Devamını oku)
Large Language Models (LLM) Nedir?
Özellikle son günlerde birçok örneğini gördüğümüz yapay zeka uygulamaları metinleri özetliyor, anlatılanlardan yola çıkarak metni genişletiyor ve hatta metinleri daha resmi, daha kibar veya ...(Devamını oku)