Frank Delise

 

NVIDIA’da Geliştirme Başkan Yardımcısı olan Frank DeLise, film, oyun ve simülasyonda gerçek zamanlı teknolojinin dönüşümüne odaklanıyor. Sektör deneyimi ve yazılım geliştirme tutkusunun birleşimi, geleceğe yönelik interaktif içerik oluşturmaya odaklanmıştır. Frank, multimedya eğlence sektöründe tasarımcı ve yönetici olarak 20 yıllık deneyimli bir bilgisayar grafiği uzmanıdır. 90’ların başında Frank, Autodesk’e katılarak 3ds Max’in tasarımına liderlik etti ve burada oyun yapım sürecini iyileştirmek için yazılımcılarla çalıştı. Video oyunlarına olan tutkusu onu Trauma Studios adında küçük bir oyun geliştirme şirketi kurmaya yöneltti ve bu şirket daha sonra Battlefield serisinin arkasındaki oyun geliştiricisi olan DICE tarafından satın alındı. Frank, DICE’ta milyonlarca satan Battlefield 2’nin oyun tasarımı ve Ar-Ge’sinden sorumluydu. Frank 2005 yılında New York’ta THQ için aksiyon oyunlarına odaklanan yeni bir stüdyo kurdu.

NVIDIA Omniverse Yeni Beta Sürümüyle Herkes Metaverse Uygulaması Yapabilir

NVIDIA Omniverse'ün yeni beta sürümü, metaverse uygulamaları yapmak isteyen yazılımcılar, tasarımcılar, içerik üreticiler ve yeni başlayanlar için kullanıma sunuldu. Yeni sürümde referans uygulamaları ve araçlarına yönelik önemli güncellemeler bulunmaktadır. Omniverse platformunun temel bileşenlerinin her biri, uygulamalar arasında işbirliğinin daha hızlı, erişilebilir ve esnek olması için güncellendi. Bu güncellemeler, her ...(Devamını oku)

Tarafından Oluşturuldu|Çeviri, AI, Frank Delise|
Go to Top