Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
Agentic AI Geliştirmek İçin NVIDIA Nemotron Modelleri
Yapay zeka, özelleştirilmiş yapay ajanların karmaşık sorunları çözebildiği ve tekrarlayan görevleri otomatikleştirdiği yeni bir dönem olan "Agentic AI" dönemine giriyor. Özelleştirilmiş yapay zeka ...(Devamını oku)
Mercan Resifleri, Gerçek Zamanlı AI Modeli İle Korunuyor
Mercan resifleri bir diğer adıyla mercan kayalıkları, sıcak denizlerin sığ kıyılarında görülen, bitkisel ve hayvansal organizmaların oluşturduğu yığılımlardır. Su ekosistemi için çok önemlidir. Örneğin ...(Devamını oku)
Omniverse XR Beta Sürümü Yayınlandı !
Omniverse'ün merakla beklenen yeni uygulaması olan ve artık XR geliştirmeleri yapabileceğimiz Omniverse XR, beta sürümünde yayınlandı. XR nedir? Extended Reality (Genişletilmiş Gerçeklik) kelimesinin kısaltılmasıyla oluşan ...(Devamını oku)
NVIDIA, Batı Pensilvanya Erkek ve Kız Kulüpleri ile Yapay Zeka Yolları Programında İş Ortaklığı Yapıyor
Paige Frank ile tanışın: Hırslı basketbol oyuncusu, Python geliştiricisi ve robotik meraklısı. Hala lisede olmasına rağmen Pittsburgh ikinci sınıf öğrencisi, yapay zeka ve robotiklere o ...(Devamını oku)
Derin Öğrenme, Radyasyon Tedavisinde Konturların Belirlemesinde Yardımcı Oluyor
Doktorlar, yüksek hassasiyetli radyasyon tedavilerini belirlemek için kontur işlemi kullanırlar. Kontur işlemi, tıbbi görüntülerde tümörlerin boyutu ve şekli belirlendikten sonra, radyasyon tedavisi için hedef bölgelerin ...(Devamını oku)
NVIDIA’dan Simon Yuen Dijital İnsanların Gelecek Ufku Hakkında Konuşuyor
Filmler ve video oyunları için dijital insanlara yönelik uygulamaları herkes biliyor. Nvidia'dan Simon Yuen, eğlence endüstrisinin ötesinde, dijital insanlara yönelik büyük ihtiyacı ve potansiyeli ...(Devamını oku)
GTC 2022: Hopper, Omniverse, Gömülü Sistemler ve Dahası
NVIDIA GTC 2022'de Jensen Huang, yeni silikonlar olarak geçen, Hopper GPU mimarisi, H100 GPU, yenilenmiş AI ve hızlandırılmış hesaplama yazılımları ve veri merkezi sistemlerini ...(Devamını oku)

