Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
2x DGX Spark Üzerinde DeepSeek-V4-Flash-0731
Bu eğitimde, iki DGX Spark üzerinde DeepSeek-V4-Flash-0731 büyük dil modelini sparkrun kullanarak çalıştıracaksınız. Bu model, 284 milyar toplam ve 13 milyar aktif parametre ile ...(Devamını oku)
Dört DGX Spark Üzerinde DeepSeek-V4.1-Flash (763B) — 29.5 tok/s
DeepSeek-V4.1-Flash, 552 milyar parametrelik bir omurgaya sahip, çok modlu bir Mixture-of-Experts (MoE) modelidir. Hugging Face checkpoint'i 763 milyar parametre içerir: 552B omurga + 196B ...(Devamını oku)
Siemens Gamesa + NVIDIA = Temiz Enerji
Siemens Gamesa Yenilebilir Enerji, elektrik üretmek için kullanılan rüzgar çiftliklerinin fizik bilgili dijital ikizlerini oluşturmak için NVIDIA ile birlikte çalışıyor. Şirketin hali hazırda okulları, ...(Devamını oku)
NVIDIA JetPack 7.0: Yeni Nesil Yapay Zeka ve Robotik için Güçlü Bir Yazılım
NVIDIA, JetPack™ 7.0 ile yeni bir dönemi başlatıyor. Robotik ve üretken yapay zekaya yönelik en güncel yazılım yığını olan JetPack 7, makinelerin dünyayı algılama ...(Devamını oku)
TIME Dergisi, NVIDIA Instant NeRF Teknolojisini 2022’nin En İyi Buluşu Olarak Adlandırdı
TIME Dergisi, iki boyutlu bir görüntüyü üç boyutlu bir görsele dönüştürebilen NVIDIA Instant NeRF teknolojisini 2022’nin en iyi buluşu olarak adlandırdı. TIME yayınladığı yazıda ...(Devamını oku)
Buzun Üstünde: Arktik Yapay Zeka Modeli, Denizdeki Buz Kaybını Tahmin Ediyor
İklim değişikliğinin hızlandığı bu günlerde, son derece doğru tahminler sağlayan yeni bir araç, Kuzey Kutbu bölgesindeki buz koşullarını daha iyi analiz edebilmek için derin ...(Devamını oku)
GANTheftAuto: Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan Oyun Ortamları
İnsanların makinelere karşı oyun oynaması yeni bir gelişme değil. DeepBlue ve AlphaGo en meşhur örneklerden. Fakat günümüzdeki bilgisayarlar, insanların oynaması için kendi oyunlarını bile ...(Devamını oku)

