Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.
GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor
Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör
Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü
Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler
Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO
Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı
Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü
David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü
Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi
Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi
Michael Kagan
NVIDIA – CTO
Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO
Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör
Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi
Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı
Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi
Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi
Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü
Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler
Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO
Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı
Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi
David Baker
Washington Üniversitesi
Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ
Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi
Michael Kagan
NVIDIA – CTO
Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO
Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü
Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi
Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık
Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi
Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı
Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör
Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü
Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler
Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO
Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı
Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü
David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü
Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi
Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi
Michael Kagan
NVIDIA – CTO
Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO
Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör
Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi
Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı
Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi
Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme
Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme
Finans
Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü
Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme
Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme
Finans
Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü
Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
GauGAN Nedir? Yapay Zeka Kelimeleri ve Resimleri Nasıl Çarpıcı Sanat Eserlerine Dönüştürüyor
GauganAI, fotorealistik resim üretmek için kullanılan bir yapay zeka demo uygulaması ve nefes kesici resimler oluşturmanıza yardımcı olan bir araçtır. Çekişmeli üretici ağlar teknolojisi ...(Devamını oku)
Tarımda Yapay Zeka Çiftçilerin Kimyasalları ve Masrafları Azaltmasına Yardımcı Oluyor
Henderson Nebraska’da 4000 dönümden daha büyük bir arazide mısır ve soya fasulyesi bulunan çiftçi Brad Janzon, herbisitlere dirençli yabani otlar hakkında bir şeyler yapması ...(Devamını oku)
Jetson Generative AI – NanoOwl
ViT yani Vision Transformes aslında doğal dil işleme için tasarlanmış transformer mimarilerini görsel verilere (fotoğraf, video vb.) uygulayan makine öğrenimi modelleridir. Vit hakkında daha ...(Devamını oku)
Jetson’da Yüksek Performans İçin 3 İpucu
Bu yazımızda sizlere Jetson ailesinden maksimum seviyede yararlanmanız için 3 ipucu hazırladık. Yazıyı okuduktan sonra güç modlarını uygulamanıza göre optimize edebilecek, frekansları overclock yapabilecek ...(Devamını oku)
GTC 2023: Jetson Geliştirici Günü
NVIDIA Jetson Geliştirici Günü, robotik, uç yapay zeka ve derin öğrenme alanlarında konunun uzmanları tarafından yürütülüyor. 20 Mart Pazartesi günü başlayacak oturumlar ile, yeni ...(Devamını oku)
Sentetik Veri Nedir?
Sentetik veriler, bilgisayar simülasyonlarının veya algoritmalarının gerçek dünya verilerine alternatif olarak oluşturduğu açıklamalı bilgilerdir. Başka bir deyişle, sentetik veriler gerçek dünyadan toplanmak veya gerçek dünyada ...(Devamını oku)
SIGGRAPH’da NVIDIA Research, Dijital Avatarlarla “Gösterinin En İyisi”ni Yakaladı
NVIDIA araştırmacıları bir demoda, SIGGRAPH 2021'in Gerçek Zamanlı demosu Real-Time-live için bir dijital avatar teknolojisi hizmetine dört AI modelini yerleştirdi ve Best in Show ödülünü ...(Devamını oku)