Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
Jetson’da Yüksek Performans İçin 3 İpucu
Bu yazımızda sizlere Jetson ailesinden maksimum seviyede yararlanmanız için 3 ipucu hazırladık. Yazıyı okuduktan sonra güç modlarını uygulamanıza göre optimize edebilecek, frekansları overclock yapabilecek ...(Devamını oku)
NVIDIA Project DIGITS: Dünyanın En Küçük Yapay Zeka Süper Bilgisayarı
NVIDIA, yapay zeka araştırmacıları, veri bilimcileri ve öğrenciler için NVIDIA Grace Blackwell platformunun gücünü masaüstlerine taşıyan NVIDIA Project DIGITS adlı kişisel yapay zeka süper ...(Devamını oku)
NVIDIA JetPack 7.0: Yeni Nesil Yapay Zeka ve Robotik için Güçlü Bir Yazılım
NVIDIA, JetPack™ 7.0 ile yeni bir dönemi başlatıyor. Robotik ve üretken yapay zekaya yönelik en güncel yazılım yığını olan JetPack 7, makinelerin dünyayı algılama ...(Devamını oku)
Metaverse Nedir?
Metaverse, sanal interaktif 3B dünyalardır. Üzerinde yaşadığımız evrende olduğu gibi, metaverse dünyaları da birbirlerine bağlanabilir. Fortnite gibi çok kullanıcılı online oyunlar, Minecraft veya Roblox ...(Devamını oku)
GTC22: Geliştirici Oturumları
GTC22 , sektör liderleri, araştırmacılar, mühendisler ve geliştiriciler için oldukça verimli geçti. İşte oyun, otonom araç, veri bilimi, prografik, sağlık, enerji, siber güvenlik ve ...(Devamını oku)
Arkeolog Fotogrametriyi Kazıyor, NVIDIA Teknolojisiyle 3D Modeller Oluşturuyor
Arkeolog Daria Dabal, NVIDIA teknolojisinin yardımıyla geçmişi hayata geçiriyor. Dabal, Birleşik Krallık'ta çeşitli arkeolojik alanlarda saha ve kazı sonrası çalışmalar yürütmektedir. Son 5 senede fotogrametri ...(Devamını oku)
GPU ile Güçlendirilmiş Derin Öğrenme, Çömlek Parçalarını Arkeolog Gibi Sınıflandırıyor!
Kuzey Arizona Üniversitesi’nden bir grup araştırmacı GPU ile güçlendirilmiş derin öğrenme algoritmaları ile antik çömlek parçalarını sınıflandırmada kullandılar. Bu yöntem arkeologlardan daha başarılı oldu. ...(Devamını oku)

