Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
Veri Bilimi
Derin Öğrenme
Iot, 5G, Edge
Sağlık
Otomotiv
Üretim
AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama
Otonom Araçlar, Robotik
Üniversite, Araştırma
Mimari, Mühendislik, İnşaat
Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları
Medya ve Eğlence
Siber Güvenlik
Artırılmış ve Sanal Gerçeklik
Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma
Telekomünikasyon
Sanat & Tasarım İş Akışları
Bilgisayarlı Görü

Kamu
3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon
Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
Jetson AGX Orin Geliştirici Kiti ile Yeni Nesil Robotik ve Uç AI
NVIDIA Jetson AGX Orin Geliştirici Kit'i, GTC'de duyuruldu. Orin platformu, ileri robotik, otonom makineler, yeni nesil gömülü ve uç hesaplama uygulamaları için dünyanın en ...(Devamını oku)
JNX30D Hazır Yapay Zeka Kitine SSD Hızı ve Gücü
Bu yazımızda sizlere daha önce BSP kurulumunu anlattığımız JNX30D Hazır Yapay Zeka Kitini, SSD üzerinden nasıl boot edeceğinizi göstereceğiz. Üretim sınıfı Jetson modüllerde dahili ...(Devamını oku)
NVIDIA Jetson AGX Orin ve AGX Thor Cihazları Üzerine OpenClaw Nasıl Kurulur?
OpenClaw, büyük dil modellerini (LLM) kullanarak görevleri otonom şekilde yerine getirebilen yapay zeka ajanları (agent) geliştirmenizi sağlayan bir framework’tür. Klasik chatbot’ların aksine, OpenClaw ajanları ...(Devamını oku)
NVIDIA NIM: Yapay Zeka Modellerinin Dağıtımı için Mikro Hizmetler
NVIDIA, hızlı çıkarım için modeller sunmaya yönelik yeni bir yaklaşımla büyük dil modellerinin (LLM'ler) dağıtımını önemli ölçüde hızlandırmayı ve optimize etmeyi hedefliyor. NVIDIA CEO'su ...(Devamını oku)
Isaac Sim Replicator ile Sentetik Veri Üretimi
Bu yazımızda Isaac SIM içerisindeki Replicator Core aracını kullanarak nasıl sentetik veri üretebileceğimize değineceğiz. Sentetik Veri Nedir? Sentetik veriler, bilgisayar simülasyonlarının veya algoritmalarının gerçek ...(Devamını oku)
XR Teknolojisinin Yeni Trendlerini Öğrenin
Artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve karma gerçekliğin birleşiminden oluşan yüksek kaliteli genişletilmiş gerçeklik (XR-extended reality) çalışmaları geliştirmek ve ürünleştirmek, NVIDIA RTX teknolojisi ve NVIDIA ...(Devamını oku)
NVIDIA Maxine, Yapay Zeka ile Gerçek Zamanlı İletişimi Yeniden Keşfediyor
Online görüşmeler sırasında, herkes sesini anlaşılır bir şekilde duyurmak istiyor. Ev ofislerinde daha fazla insanla yapılan video görüşmeler veya canlı yayınlarda, arka plan seslerinden ...(Devamını oku)

