Çığır Açan Çalışmalar
NVIDIA GTC bir konferanstan çok daha fazlasıdır. Yapay zeka, bilgisayar grafikleri, veri bilimi gibi teknolojilerin gücüyle yaşamlarımızı şekillendiren binlerce geliştiriciyi, araştırmacıyı, düşünce liderini ve yöneticiyi bir araya getiren dünya çapında bir deneyimdir. NVIDIA CEO’su ve Kurucusu Jensen Huang’ın ilham verici açılış konuşmasından sonra dünyanın dört bir yanından katılımcıların sunacağı oturumları kaçırmamak için hemen ücretsiz kaydolun.

GTC AÇILIŞ KONUŞMASI
JENSEN HUANG | NVIDIA | KURUCU VE CEO
NVIDIA Kurucusu ve CEO’su Jensen Huang, şirketin dünya genelindeki teknolojiyi nasıl yönlendirdiklerini ve en zorlu meydan okumaların üstesinden gelecek yeni çözümleri paylaşacak. 9 Kasım 11:00’da, yayınlanacak olan canlı açılış konuşmasını kaçırmayın.
Açılış konuşması herkese açık olacaktır (kayıt gerektirmez).
Teknolojinin Önde Gelen İsimleri Düşüncelerini Paylaşıyor

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi

David Baker
Washington Üniversitesi

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı

Fei – Fei Li
Stanford Üniversitesi – Profesör

Alan Aspuru-Guzik
Toronto Üniversitesi – Kimya ve Bilgisayar Bilimleri Profesörü

Adam Rashid
JBG Smith, SVP, Akıllı Şehirler

Tim Sweeney
Epic Games – Kurucu & CEO

Ilya Sutskever
OpenAI – Kurucu & Baş Bilim İnsanı

Samy Bengio
Apple – Makine Öğrenimi Araştırmaları Kıdemli Müdürü

David Baker
Washington Üniversitesi – Biyokimya Profesörü

Alan Bekker
Snap Inc. – Etkileşimli YZ Yöneticisi

Anima Anandkumar
NVIDIA – Makine Öğrenimi Yöneticisi

Michael Kagan
NVIDIA – CTO

Beena Ammanath
Deloitte AI Enstitüsü – CEO

Antonio Torralba
Massachusetts Teknoloji Enstitüsü – Profesör

Gal Chechik
NVIDIA – YZ Yöneticisi

Kimberly Powell
NVIDIA – Sağlık Bölümü Başkan Yardımcısı

Konrad Tolmar
Electronic Arts – ArGe Yöneticisi

Mark Andrijanič
Slovenya Teknololi Bakanlığı – Dijital Dönüşüm Bakanı
Her Sektöre Özel Çözümler

Veri Bilimi

Derin Öğrenme

Iot, 5G, Edge

Sağlık

Otomotiv

Üretim

AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama

Otonom Araçlar, Robotik

Üniversite, Araştırma

Mimari, Mühendislik, İnşaat

Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları

Medya ve Eğlence

Siber Güvenlik

Artırılmış ve Sanal Gerçeklik

Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma

Telekomünikasyon

Sanat & Tasarım İş Akışları

Bilgisayarlı Görü

Kamu

3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon

Pazarlama

Veri Bilimi

Derin Öğrenme

Iot, 5G, Edge

Sağlık

Otomotiv

Üretim

AI İş Geliştirme

Yüksek Başarımlı Hesaplama

Otonom Araçlar, Robotik

Üniversite, Araştırma

Mimari, Mühendislik, İnşaat

Oyun Geliştirme

Finans

Geliştirici Araçları

Medya ve Eğlence

Siber Güvenlik

Artırılmış ve Sanal Gerçeklik

Veri Merkezi, Ağ, Sanallaştırma

Telekomünikasyon

Sanat & Tasarım İş Akışları

Bilgisayarlı Görü

Kamu

3B Tasarım, iş Birliği ve Simülasyon

Pazarlama
KATILIMCI GÖRÜŞLERİ
Hayal Gücünden Animasyona: Omniverse
Filipinlerde büyüyen ödüllü film yapımcısı Jae Solina, dünyanın kendisinden ve doğduğu ülkeden çok daha büyük olduğunu hatırlamak için sinemaya döndüğünü söylüyor. Eğlenmek için evde ...(Devamını oku)
Tarzınızı Keşfedin: Yaz oynatma listenize NVIDIA AI Essentials serilerini ekleyin
İlgi alanlarınız AI, veri bilimi, grafik veya robotik ise, bu yaz NVIDIA AI Essentials Learning Series'i takip edebilirsiniz. Bu giriş seviyesi kurslar, uzmanlık alanlarını ...(Devamını oku)
Profesyoneller İçin RTX A Serisi Ekran Kartları: Hangisini Seçmeliyim?
Profesyonel seviye RTX A serisi ekran kartları NVIDIA Ampere mimarisi üzerine oluşturulmuştur. Her boyuttaki projeye uygun olabilecek 6GB - 96GB arası belleğe sahip ekran ...(Devamını oku)
Robotik Barkod: AprilTag
Apriltagler basitçe 2 boyutlu barkod olarak tanımlanabilir. Görsel bir alandaki nesneleri tanımlamak ve izlemek için bilgisayarlı görü uygulamalarında kullanılan bir tür referans işaretleme sistemidir. ...(Devamını oku)
NVIDIA Omniverse Endüstrilerin İş Birliği Şeklini Değiştiriyor
NVIDIA CEO’su Jensen Huang gerçek bir mutfak tezgahının arkasından konuşuyordu. Daha sonra, mutfağın ve içindeki her şeyin bir anda kaybolmasıyla, Huang seyirciler ve NVDIA’nın DGX ...(Devamını oku)
NVIDIA Hızlandırılmış Hesaplama Kütüphanelerini Tanıttı
NVIDIA, kütüphaneler, kod örnekleri ve kılavuzların da dahil olduğu 65 yeni ve güncellenmiş yazılım geliştirme aracı yayınladı. NVIDIA kataloğunda, şu anda 150’den fazla hızlandırılmış ...(Devamını oku)
NVIDIA Omniverse + Dijital İkiz = Temiz Enerji
Küresel ısınmanın son zamanlarda hızlanması ve etkilerinin gözle görülür seviyeye gelmesi sebebiyle birçok araştırmacı, organizasyon ve hükümet, temiz ve güvenli enerji arayışı çalışmalarına hız ...(Devamını oku)