Nathan Horrocks

Nathan Horrocks, NVIDIA LAbs’ın yaptığı araştırmaları yazan NVIDIA Research yazarıdır.

GANcraft: Oyuncuları, Tasarımcılara Dönüştürüyor

NVIDIA ve Cornell Üniversitesi'ndeki bilim insanları, voksellerden oluşan dünyalarda büyük ve yoğun pikselli sahneleri verimli bir şekilde gösterebilmek için hibrit denetimsiz nöral işlem hattını tanıttı. Minecraft tamamen voksellerden oluşan, gelişim odaklı bir oyun. Bu oyunu daha gerçekçi hale getirmek için yukarıda bahsettiğimiz nöral işlem hattını, buradaki sahnelere uyarladılar. NVIDIA'nın ...(Devamını oku)

Tarafından Oluşturuldu|AI, Çeviri, Nathan Horrocks, OYUN|
Go to Top