Stanley Tack

Stanley Tack, NVIDIA’da içerik oluşturucular ve tasarımcılar için yazılım ürünleri geliştirmeye odaklanan bir ürün yöneticisidir. Yazılım entegrasyonlarını ve NVIDIA teknolojisinin benimsenmesini hızlandırmak ve teşvik etmek için endüstri ortaklarıyla birlikte çalışır. Daha önce sanal gerçeklik ürünleri geliştirme üzerine çalışmıştır. Eğitim teknolojisi ve yönetim danışmanlığı konularında deneyime sahiptir. Stanley, Northwestern Üniversitesi’ndeki Kellogg School of Management’tan MBA ve MS derecesine, Güney Afrika’daki Pretoria Üniversitesi’nden BEng derecesine sahiptir.

NVIDIA RTX A2000 ve Omniverse ile 3B Tasarım Dünyası

Omniverse platformu, Blender USD desteği, Adobe Substance 3D eklentisi ve AI destekli 3D modellemeyi kolaylaştırmak için tasarlanan GANverse3D ile ekosistemini genişletiyor. Omniverse açık betası, NVIDIA RTX ve GeForce RTX GPU kullanıcıları için ücretsiz. NVIDIA RTX A2000 GPU'larının kolay erişilebilir olması, bu platformu gün geçtikçe daha fazla insanın kullanacağı anlamına ...(Devamını oku)

Tarafından Oluşturuldu|Çeviri, PRO GRAFİK, Stanley Tack|
Go to Top