GANcraft: Oyuncuları, Tasarımcılara Dönüştürüyor
NVIDIA ve Cornell Üniversitesi'ndeki bilim insanları, voksellerden oluşan dünyalarda büyük ve yoğun pikselli sahneleri verimli bir şekilde gösterebilmek için hibrit denetimsiz nöral işlem hattını tanıttı. Minecraft tamamen voksellerden oluşan, gelişim odaklı bir oyun. Bu oyunu daha gerçekçi hale getirmek için yukarıda bahsettiğimiz nöral işlem hattını, buradaki sahnelere uyarladılar. NVIDIA'nın ...(Devamını oku)
GTC 2022: Hopper, Omniverse, Gömülü Sistemler ve Dahası
NVIDIA GTC 2022'de Jensen Huang, yeni silikonlar olarak geçen, Hopper GPU mimarisi, H100 GPU, yenilenmiş AI ve hızlandırılmış hesaplama yazılımları ve veri merkezi sistemlerini tanıttı. NVIDIA Omniverse platformundaki sanal ortamdan konuşan Huang, AI'nın nasıl her yönde yarıştığını anlattı. Şirketler verilerini işliyor, sonuç çıkarıyor, AI yazılımı yapıyor, ve akıllı üretici ...(Devamını oku)
Jetson AGX Orin Geliştirici Kiti ile Yeni Nesil Robotik ve Uç AI
NVIDIA Jetson AGX Orin Geliştirici Kit'i, GTC'de duyuruldu. Orin platformu, ileri robotik, otonom makineler, yeni nesil gömülü ve uç hesaplama uygulamaları için dünyanın en güçlü, kompakt ve enerji tasarruflu AI süper bilgisayarıdır. AGX Orin, saniyede 275 trilyona kadar işlem (TOPS) yapabilir. Jetson AGX Xavier ile aynı form faktörü ve ...(Devamını oku)
Gran Turismo, Sophy AI Rakiplerini Bekliyor
Gran Turismo (GT) Sport oyuncuları, GT Sport'un arkasındaki geliştiriciler olan Sony AI, Sony Interactive Entertainment (SIE) ve Polyphony Digital Inc.'in ortak çalışmalarıyla ortaya koyduğu yeni bir AI destekli rakiple karşı karşıya. Nature'da yayınlanan çalışmanın amacı, GT Sophy'yi oluşturmak için kullanılan ve oyuncuların AI desteğiyle oyun keyfini artırmasını sağlayan yeni ...(Devamını oku)