Yükleniyor…

GTC 22: Tasarımın, Derin Öğrenmenin Yeni Yüzü, NVIDIA Omniverse

NVIDIA Omniverse™, sanal işbirliği ve gerçek zamanlı fiziksel olarak doğru simülasyon için oluşturulmuş, kolayca genişletilebilir, açık kaynaklı bir platformdur. Birkaç tıklama ile RTX destekli animasyon oluşturmaktan, otonom aracınız için sentetik veri oluşturmaya kadar birçok alanda kullanabilirsiniz. Omniverse uygulamalarını nasıl kullanabileceğiniz ve kendi uygulamalarınızı nasıl geliştirebileceğinizi anlatan bazı GTC oturumlarını ...(Devamını oku)

PRO GRAFİK|

Profesyoneller İçin RTX A Serisi Ekran Kartları: Hangisini Seçmeliyim?

Profesyonel seviye RTX A serisi ekran kartları NVIDIA Ampere mimarisi üzerine oluşturulmuştur. Her boyuttaki projeye uygun olabilecek 6GB - 96GB arası belleğe sahip ekran kartı modelleri mevcuttur. Ampere Mimarisi Profesyonel GPU Özellikleri: ikinci nesil RT çekirdekleriyle ultra gerçekçi görselleştirme, üçüncü nesil Tensor çekirdekleriyle yapısal seyreklik, DLSS, AI denoising gibi ...(Devamını oku)

PRO GRAFİK|

NVIDIA RTX A5000’e Genel Bakış: Özellikleri ve Avantajları

Endüstrilerdeki dijital dönüşümün, görselleştirmeden sağlık sektörüne kadar her alanı etkilemesi, güçlü GPU'lara duyulan ihtiyacın günden güne artmasına neden oluyor. NVIDIA Ampere mimarisi destekli RTX A5000 ekran kartları, 7/24 çalışma süresi, 24GB'lık belleği gibi özellikleri ile dijital dönüşümdeki en büyük yardımcınız olacak. 24GB'lik bellek, tasarımcılara, mühendislere, sanatçılara ve hatta amatörlerin geleceği ...(Devamını oku)

PRO GRAFİK|

Hayal Gücünden Animasyona: Omniverse

Filipinlerde büyüyen ödüllü film yapımcısı Jae Solina, dünyanın kendisinden ve doğduğu ülkeden çok daha büyük olduğunu hatırlamak için sinemaya döndüğünü söylüyor. Eğlenmek için evde çektiği videoları paylaştığı JSFILMZ Youtube kanalını 10 yıl önce açtı. Kanalını açtığı günden beri, içeriklerini genişletmeye devam etti. Örneğin yaptığı grafik tabanlı filmlerini paylaşmaya başladı ...(Devamını oku)

Parlak Kıta: Afrika’da Teknolojik Devrimi Güçlendiren Yapay Zeka

NVIDIA'da Gelişen Alanlar Başkanı olarak görev yapan Kate Kallot'a göre, taban toplulukları yapay zeka inovasyonunu desteklemede çok önemli bir rol oynuyor. Kallot, bugüne kadarki en büyük AI Expo Africa organizasyonu olan AI Expo Africa 2021'de, 10.000 kişilik sanal bir kalabalığa hitap eden açılış konuşmasını yaptı. ...(Devamını oku)

NVIDIA, SIGGRAPH’a Metaverse Momentum ve Yeni Pro GPU’yu Getiriyor

Hafta başında, NVIDA'nın Omniverse başkan yardımcısı Richard Kerris ve yapay zeka araştırması kıdemli direktörü Sanja Fidler'ın yer aldığı SIGGRAPH özel adresi, Pixar'ın kurucu ortağı Alvy Ray Smith'in introsu ile sadece 48 saatte 1,6 milyondan fazla görüntüleme topladı. Öne çıkanlar: NVIDIA, dünyanın ilk simülasyon ve işbirliği platformu olan NVIDIA Omniverse'i, ...(Devamını oku)

NVIDIA Omniverse Endüstrilerin İş Birliği Şeklini Değiştiriyor

NVIDIA CEO’su Jensen Huang gerçek bir mutfak tezgahının arkasından konuşuyordu. Daha sonra, mutfağın ve içindeki her şeyin bir anda kaybolmasıyla, Huang seyirciler ve NVDIA’nın DGX Station A100’ü ile yalnız kaldı. 48 dakikalık sunumun sadece 14 saniyesi boyunca (1:02:41'den 1:02:55'e kadar) Huang'ın kendisi konuştu. Hem bilgilendirmek hem de eğlendirmek için tasarlanan ...(Devamını oku)

NVIDIA Daha Fazla Profesyonel için RTX Teknolojisini Erişilebilir Hale Getiriyor

NVIDIA RTX teknolojisi, güçlü gerçek zamanlı ışın izleme ve AI hızlandırma yetenekleriyle, uçak ve otomobil tasarlama, filmlerde görsel efektler ve büyük ölçekli mimari tasarım gibi en karmaşık görevler için tasarım ve görselleştirme iş akışlarında bir dönüşüm yaşanmasını sağladı. Birçok çeşitte standart ve küçük form faktörlü iş istasyonları için en kompakt, ...(Devamını oku)

Bob Pette, Çeviri, PRO GRAFİK|

Arkeolog Fotogrametriyi Kazıyor, NVIDIA Teknolojisiyle 3D Modeller Oluşturuyor

Arkeolog Daria Dabal, NVIDIA teknolojisinin yardımıyla geçmişi hayata geçiriyor. Dabal, Birleşik Krallık'ta çeşitli arkeolojik alanlarda saha ve kazı sonrası çalışmalar yürütmektedir. Son 5 senede fotogrametri tekniği, arkeolojide giderek popüler hale geldi. Tam dokulu 3D modeller oluşturmak için fotoğrafların kullanılmasına fotogrametri denir. Dabal, yüksek kaliteli eserler, site modelleri oluşturmak ve işlemek ...(Devamını oku)

Arm Artık RTX’li! Dünyanın En Yaygın Olarak Kullanılan CPU Mimarisi, Gerçek Zamanlı Işın İzleme, DLSS ile Buluşuyor!

Bu haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda gösterilen iki demo, Bethesda Softworks ve MachineGames'ten Wolfenstein: Youngblood'ın yanı sıra, ışın izlemeli grafiklere sahip bir MediaTek Arm platformunda gerçek zamanlı olarak çalışan Açık Araştırma İçerik Arşivi'nden The Bistro'yu içeriyordu. RTX, sektörü yeniden tanımladı. Oyuncuların daha fazla seçeneğe sahip olması için gelişmiş grafikleri dağıtabileceğimiz yeni ...(Devamını oku)

Brian Burke, Çeviri, OYUN, PRO GRAFİK|

Popüler Yazılar

Popüler Yazılar

Go to Top